Использование кастомных материалов в three.js

Three.js - один из базовых инструментов для работы с 3D-графикой, который создаёт комфортное окружение для решения 95% задач. В своём докладе я расскажу, как нам пришлось выйти из этой зоны комфорта, почему это было нужно и как нам в этом помогли шейдерные материалы.

СЛАЙДЫ ВИДЕО